3dmax 2010里面的Loft放樣功能十分強大,放樣就是拾取路徑,用一個圖形來拾取另外一個圖形的形狀,從而建立模型。它可以做一些poly建模很難完成的模型,可以使某些模型的制作變得非常簡單,下面介紹一下3dmax 2010如何用放樣來建模
1.打開3dmax 2010,用線工具,在前視圖上繪制一只石椅的截面圖
2.在頂視圖上畫一條直線
3.在復合對象下面點擊放樣
4.單擊獲取圖形按鈕,把鼠標移動到前視圖的石椅上,當畫面出現一個圓的標志是,就可以點擊了
5.結果如下
6.渲染之后的最終效果
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