3dmax在我們做室內(nèi)設(shè)計或者三維建模時用的非常常見,想要熟練的使用3dmax,就必須要了解里面的很多工具命令,今天我就給大家講一下里面最簡單的一個工具--彎曲工具的使用方法
1.打開3dmax軟件,先創(chuàng)建一個長方體
2.然后我們再修改器列表找到“彎曲”選項(2009版的名稱為bend)添加到矩形上
3.可以看到參數(shù)上有彎曲
彎曲的方向:對于物體在綁定軸方向上的物體彎曲
角度:指彎曲的強度
4.X、Y、Z代表我們想要彎曲物體的軸向,Z軸就是我們所說的高度
5.限制就是幫我們精確控制物體彎曲的范圍,這里可以設(shè)置上限和下限
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