vray5.1 for sketchup新 功能 :
-新增燈光混合功能,一張渲染圖測試多個燈光的效果。添加新版的 VRayLightMix 燈光混合渲染元素,您可以交互式的調整燈光,無需重新渲染。
-新的圖層合成功能讓您直接在 V-Ray 幀緩存窗口調整畫面 — 無需額外的后期處理軟件。
-新增燈光生成器
>>>>>>vray5.1 for sketchup作品>>>>>>
更多優化
透明材質反射
玻璃或水面等表面,現在可以在屏幕空間內反射其他場景物體。
后期處理更為精確
直接在 VFB 中使用任意一種 V-Ray 蒙版渲染元素局部調整畫面的色彩。
改進的抗鋸齒
紋理細節和微小幾何體如植被或建筑裝飾在新的時序抗鋸齒算法下會得到更好的表現。
三平面投影紋理和紋理隨機
在 Vision 使用三平面紋理投影和 Stochastic 紋理隨機功能。
柔和太陽陰影
當開啟新增的高質量陰影模式時,物體會根據太陽光源的尺寸倍增值投射柔邊的陰影。
更快速的 CPU 降噪
新增的 Open Image 降噪引擎非常適合交互式渲染。它可以在任意 CPU 上運行,無需特定的硬件。
vray5.1 for sketchup特點:
一、渲染
1、CPU,GPU 和混合渲染
V-Ray 有兩種強大的渲染引擎。通過 CPU 或 GPU 加速,您可以選擇最適合您的項目和硬件條件的引擎。
2、Denoiser 降噪器
自動消除噪點,大大節約渲染時間。使用 V-Ray Denoiser,您可以單獨降噪渲染元素用于后期處理。使用 NVIDIA AI Denoiser,V-Ray 會近乎實時地提供無噪點的反饋,邊設計邊渲染。
3、交互式渲染
在設計過程中交互式地調整渲染結果。調整燈光和材質,并立刻看到結果。在 SketchUp 視口中直接看到渲染結果。
4、渲染元素
在各種特殊的成果,功能,蒙版通道中任意選擇,讓您更好地把握渲染圖的后期處理。
5、V-Ray Swarm 集群渲染
強大的可擴展的分布式渲染系統,簡單而快速。利用 V-Ray 渲染節點進一步加快渲染速度。
6、Chaos Cloud 云渲染
只需一鍵點擊,在云端渲染。
7、場景智能
自動分析場景優化渲染,讓您在最短的時間內得到最佳結果
8、視口渲染
這是疊加在 SketchUp 視口上的畫面。如果場景有修改,渲染畫面會交互式的更新。
9、CRYPTOMATTE 渲染元素
自動生成基于模型對象或基于材質的通道。當您需要在后期處理中準確選中物體時,這是最佳的方案。
二、 用戶 界面
1、智能資源編輯器
在同一個界面中創建、編輯、管理全部資源,包括燈光、材質、紋理、幾何體和渲染元素。所有的資源都直觀的顯示在文件夾層級中。
2、文件路徑管理器
在一個窗口中管理場景中所有的文件。設置文件路徑,創建場景存檔,追蹤紋理、IES、代理物體的文件路徑。
3、場景交互工具
直接選取任意層級的 SketchUp 模型,可以輕松調節材質和燈光參數。
4、V-Ray 顏色選擇器
全新的顏色選擇器易用且強大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空間或線性渲染 (0.0–1.0) 色彩空間中選取顏色。
5、幀緩存窗口
記錄渲染歷史,直接在 V-Ray 的幀緩存窗口中調整色彩,曝光。
6、統一的資源預覽
在一個預覽窗口中觀察材質、燈光、紋理圖和渲染元素。觀察單獨調節某一參數對資源的影響效果。
7、多重選擇
選擇多個場景或資源庫資源以及多個調節工具,提高您的工作效率。
8、紋理關聯實例
使用同一個紋理控制多個材質的參數,簡化材質結構,便于管理。
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