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Blender2.31是一款免費(fèi)的三維動畫制作軟件,可以跨平臺運(yùn)行,并且結(jié)合了python腳本語言,在強(qiáng)大的Python腳本語言下,很多操作都可以通過腳本來完成。Blender2.31此次更新主要是修復(fù)了上一版本中殘留的BUG,并且進(jìn)行了一些功能改進(jìn)。
本次提供的是Blender2.31漢化中文破解版的軟件下載地址,有需要的朋友趕緊來下載吧。
Blender2.31破解版軟件特色:
1、分組:添加按鈕繪制主題為“四舍五入”,這使用了按鈕代碼中的一個(gè)新特性,它允許將按鈕分組在一起。
2、重要注意事項(xiàng):所有調(diào)用“圖像選擇瀏覽器”的按鈕都已從攪拌器中刪除。
3、網(wǎng)格細(xì)分曲面:現(xiàn)在也支持“隱藏”選項(xiàng)【HKEY】。
4、新模塊:紋理【大部分已經(jīng)完成,只缺少ipo、EnvMap、Color band和plugin的訪問】
5、bug:Object.makeParent
6、NMesh:新的頂點(diǎn)分組方法:.renameVertGroup,.getVertGroupNames
Blender2.31破解版錯誤修復(fù):
1、F6 TextureButtons:“默認(rèn)VARS”現(xiàn)在也重置環(huán)境映射設(shè)置。
2、F6紋理按鈕:瀏覽一個(gè)新的紋理燈只提供“添加新”選項(xiàng)。
3、F6紡織Buttons:“作物和Anim”小組的名稱不對.現(xiàn)在是“Anim和電影”。這個(gè)面板現(xiàn)在總是繪制按鈕,因?yàn)樗菫?lsquo;anim選項(xiàng)’【文件序列】,這是不同的‘電影’選項(xiàng)【單個(gè)文件】。
4、F9編輯按鈕:將頂點(diǎn)組按鈕移動到第一個(gè)面板。這些按鈕也應(yīng)該是外部編輯模式。
5、F6 ObjectButtons:添加到表示“活動骨”或“活動對象”的約束面板按鈕中,就像以前【2.2x】在約束按鈕標(biāo)題中繪制的那樣。
6、F6紡織按鈕:彩色帶彩色滑塊沒有更新色帶
7、F5物質(zhì)按鈕:當(dāng)你設(shè)置“光暈”和“星光”時(shí),然后禁用“光暈”,設(shè)置“德州光環(huán)”按鈕。修復(fù)還阻止RGB重新設(shè)置為1.0。
8、F5材料按鈕:第二面板中的“OB”和“ME”按鈕不能正常工作。此外,“1 Mat 1”按鈕沒有在所有情況下顯示。
9、F9編輯按鈕:將抽取器滑塊更改為數(shù)字按鈕,在網(wǎng)格中只有一個(gè)頂點(diǎn),滑塊沒有顯示OK。滑塊還為全文提供了不足的空間。
10、3D窗口:在“紋理繪制模式”【也稱為土豆模式】中使用聚光燈時(shí),“實(shí)心繪制模式”變成黑色。【從2.0開始就有bug!】
11、3D窗口,當(dāng)在攝像機(jī)視圖【Shift+B】中設(shè)置渲染邊框時(shí),相關(guān)的呈現(xiàn)選項(xiàng)也會被設(shè)置。
12、3D窗口:OpenGL呈現(xiàn)選項(xiàng)是窗口標(biāo)題中的圖標(biāo),現(xiàn)在也使用主題顏色作為背景。
13、3D窗口:約束現(xiàn)在將藍(lán)色虛線繪制到其父窗口。
14、3D窗口:輸入EditModefromFaceSelect模式,再次正確選擇頂點(diǎn)
15、3D窗口:Transform選項(xiàng)【Skey】允許輸入零縮放值。
16、3D窗口:Warp Transform選項(xiàng)【Shift+WKEY】允許輸入值。
17、3D窗口:當(dāng)VertexP珍珠模式和EditMode都處于活動狀態(tài)時(shí),標(biāo)題沒有顯示“網(wǎng)格”下拉菜單。
18、網(wǎng)格編輯模式:使用撤消引起的頂點(diǎn)顏色和UV紋理信息來丟失。
19、網(wǎng)格編輯模式:使用撤消導(dǎo)致頂點(diǎn)丟失的“隱藏”狀態(tài)。通過將其存儲在網(wǎng)格本身中解決問題,因此在離開/輸入EditMode時(shí),將恢復(fù)“隱藏”狀態(tài)。
20、網(wǎng)格編輯模式:刀具有時(shí)也切割未選定的邊緣
21、網(wǎng)格對象:“Subdiv”級別0和繪圖類型“最優(yōu)”導(dǎo)致網(wǎng)格在編輯模式下不繪制。
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